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Sede di Roma

CORSO DI VIDEOGAME PROGRAMMING AND DESIGN

2 ANNI / 360 ORE

VIDEOGAME PROGRAMMING AND DESIGN

VIDEOGAME PROGRAMMING AND DESIGN

Il corso professionale di Videogame consente l’acquisizione di tutte le competenze tecniche ed artistiche necessarie per realizzare videogame multipiattaforma.

La didattica si basa sull’acquisizione di una pipeline produttiva dedicata a Unreal Engine, il motore di sviluppo attualmente più utilizzato dalle software house. Le lezioni prevedono un avanzamento costante tra gli argomenti con esercitazioni sia pratiche che teoriche, finalizzate ad accrescere il bagaglio tecnico e così anche la spendibilità lavorativa dell’allievo sul mercato dei videogame.

Al termine del primo anno è richiesta la scelta di una specializzazione tra:

• Game Programmer: permette una focalizzazione sulla realizzazione e programmazione della logica di un videogame. Forte delle competenze grafiche ottenute al primo anno, il programmatore avrà tutte le carte in regola per sviluppare e realizzare un videogame da zero, ma con una maggiore attitudine allo sviluppo della parte tecnica.

• Game Artist: si pone come obiettivo quello di accrescere e perfezionare le competenze dell’allievo legate all’aspetto grafico. In termini lavorativi tutto ciò si traduce in una grande versatilità produttiva, permettendo a chi completa il corso di approcciarsi professionalmente non solo al mondo dei videogame, ma anche alla pura modellazione 3D ed al mondo della Pre-Viz per design ed architettura.

VIDEOGAME PROGRAMMING AND DESIGN
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DURATA CORSO 2 anni
FREQUENZA Due volte a settimana
ORARIO Mattina, Pomeriggio
COSTO ANNUO € 2.995,00

La Sede di Roma mette a disposizione laboratori attrezzati con i software professionali del settore, per imparare facendo, sempre al computer, su progetti reali subito spendibili nel mondo del lavoro.

Corso di

VIDEOGAME PROGRAMMING AND DESIGN

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Programma di studi per il corso di

Corso di VIDEOGAME PROGRAMMING AND DESIGN

Il corso è strutturato il due anni accademici. Il secondo anno di corso individua due diversi percorsi di specializzazione tra cui scegliere: 

 

• Game Programmer

 

• Game Artist

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DOCENTI

VIDEOGAME PROGRAMMING AND DESIGN

COME ARRIVARE DA NOI

COME ARRIVARE IN SEDE

Per chi proviene dalla stazione FS Termini: Metro Linea A direzione Anagnina fino alla fermata Colli Albani. Uscita via Menghini. Percorrere via Menghini per 350 m. fino alla traversa con via Lemmi.

 

Per chi proviene dalla stazione Ostiense o dalla stazione Tiburtina: Metro B fino a Termini e poi Metro A direzione Anagnina fino alla fermata Colli Albani. Uscita via Menghini. Percorrere via Menghini per 350 m. fino alla traversa con via Lemmi.

 

Per chi proviene dalla stazione Tuscolana: Metro A fermata Ponte Lungo direzione Anagnina fino alla fermata Colli Albani. Uscita via Menghini. Percorrere via Menghini per 350 m. fino alla traversa con via Lemmi.

 

Per chi viene in auto: uscita 23 del Grande Raccordo Anulare, percorrendo via Appia fino a Largo Colli Albani. Percorrere via Menghini per 350 m. fino alla traversa con via Lemmi.

Via Francesco Lemmi 10 10
00179 Roma
Treno Stazione Roma Tuscolana
Metropolitana Metro linea A fermata Colli Albani
Bus Linea 87 fermata Menghini-Crivellucci

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