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CORSO DI CONCEPT ART FOR ENTERTAINMENT AND VIDEOGAME

CORSO TRIENNALE // 600 ORE

Concept Art for Entertainment and Videogame

Presentazione corso

Sei appassionata/o di videogame o di cinema? Ti piacerebbe ideare mondi nuovi, personaggi e creature che li popolano?

Se ami disegnare, il nostro Corso di Concept Art for Entertainment and Videogame è la scelta giusta per te.

Durante i tre anni ti insegniamo le regole fondamentali, teoriche e visive, che regolano la produzione di concept art (characters, props, environments) per il mercato cinematografico e televisivo, per quello videoludico, oltre che per la produzione di Toys e Action Figures, senza tralasciare il mondo dei Board Game.


Nei primi due anni ti cimenterai con la realizzazione di Character e Environment e scoprirai tutti i segreti per creare quelle figure e quegli ambienti che rendono i videogame o i film così particolari e interessanti, impiegando tecniche sia 2D sia 3D.

Fin dalle prime lezioni ti misurerai con i principali software utilizzati nell'industria del settore e imparerai il digital painting secondo le ultime tendenze del mercato.
Potrai, inoltre, creare mecha, astronavi, veicoli e props (oggetti, armi, ecc..), esplorando i diversi ambienti del Fantastico, dallo stile Fantasy a quello Sci-fi. Lavorerai con Adobe Photoshop (2D), ad esempio, e con programmi come ZBrush e Blender (3D), skill oggi indispensabili nel mondo del lavoro.
Questi software, insieme agli altri che incontrerai nel percorso di studi, verranno esplorati a fondo, senza però tralasciare mai l’aspetto artistico del disegno, per permetterti di diventare presto completamente autonomo nello sviluppo dei tuoi lavori.
 

Il terzo anno, infatti, prevede la realizzazione di progetti di diverso tipo, in team con i propri compagni, simulando a tutti gli effetti quello che è il workflow di uno studio di produzione.
 

Tutto il percorso didattico punta a valorizzare le tue personali inclinazioni, in modo che tu possa trovare il tuo stile e la strada più adatta a te e alle tue passioni; la finalità è la costruzione di un portfolio variegato e completo, presentabile alle varie aziende.

 

Sono previsti inoltre incontri specifici di soft skill con professionisti esperti, perché tu abbia le capacità necessarie per il team work, per la comunicazione e per diventare un ottimo lead di progetto, tutte competenze essenziali e molto richieste negli studi di produzione.

Scuola Internazionale di Comics

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