Il Corso biennale di SCENEGGIATURA & SCRITTURA TRANSMEDIALE
Il Corso biennale di SCENEGGIATURA & SCRITTURA TRANSMEDIALE
Il Corso biennale della Scuola Internazionale di Comics di Reggio Emilia prepara gli autori di domani ad affrontare le sfide della scrittura e della narrazione in tutti i contesti professionali.
Dalla sceneggiatura per il fumetto alla scrittura di albi illustrati, dallo screenwriting per cinema e web alla concept creation, dalla scrittura di spot allo sviluppo di concept ludici: il corso guiderà alla scoperta delle diverse applicazioni professionali per chi vuole fare della passione per la scrittura un mestiere. Le forme che la scrittura assume nella nostra vita di tutti i giorni sono infatti molteplici: libri, film e fumetti, ma anche contenuti digitali fruiti su diversi canali, videogiochi e serie televisive.
A partire dai princìpi di drammaturgia e degli elementi base fondamentali per tutti i format di narrazione, il corso metterà a disposizione la professionalità e l’esperienza specifica di ciascun docente per formare gli studenti a una pratica di scrittura transmediale oggi fondamentale per affrontare un mercato in continua evoluzione.
Elementi caratterizzanti:
-
cicli di lezioni brevi e tematizzati, verticali su specifici settori di mercato (nazionali e internazionale)
-
esercitazioni orientate alla costruzione del portfolio
-
focus sulla professione
-
docenti di alto profilo attivi sul mercato
-
trasversalità degli insegnamenti
-
spazio per i percorsi individuali
totale € 3.020,00 (550,00 € quota di iscrizione + 9 rate mensili da 280,00 €).
La Sede di Reggio emilia mette a disposizione laboratori attrezzati con i software professionali del settore, per imparare facendo, sempre al computer, su progetti reali subito spendibili nel mondo del lavoro.
Programma di studi per il corso di
Corso di Biennale di Sceneggiatura e Scrittura Transmediale
Programma
Primo anno
Corso propedeutico Fondamenti di Scrittura
Regia e dialoghi
Canali digitali e multimedia
Generazione IP
Secondo anno
Albi illustrati, narrativa e fumetti per ragazzi
Cinema & animazione
Adattamenti
Fumetto: Mercati & Caratteristiche
Contrattualistica, fiscalità e mercato
- Corso propedeutico Fondamenti di Scrittura
- Elementi base della narrazione e Teorie dello Storytelling
- Modelli e strutture (viaggio dell'eroe, maschere...)
- Drammaturgia (strutture in atti)
- Sequenze e breakdown
- Costruzione del personaggio e arco narrativo del personaggio
- Regia e dialoghi
- Raccontare con lo sguardo
- Punti di vista
- Inquadrature e sequenze
- Il personaggio si racconta
- tono, stile e voce Costruzione dei dialoghi
- Caso studio: dalla pagina allo storyboard
- Caso studio: sceneggiatura-storyboard, il controllo del volume
- Canali digitali e multimedia
- Scrivere per lo schermo verticale (introduzione)
- Digital storytelling & brand narrative
- Giù per il Tubo, la scrittura per long e shortform su YouTube, Instagram, TikTok
- Lo scripted podcast, audio e video
- Case Study: Impossibile Podcast (Mediaset)
- Copywriting: pubblicità, microtesti, social adv
- Progettare storie crossmediali: laboratorio/esercitazione
- Coerenza narrativa su più canali. Narrazioni espandibili, mappe e architettura, PED e touchpoint strategy
- Crea il tuo progetto crossmediale
- Generazione IP
- Dal concept allo sviluppo
- Target
- Definire la property
- Progettare lo sviluppo
- Progettare la cross medialità
- Content creation per giochi
- Scrittura e game design
- Scrittura per Role Play
- Albi illustrati, narrativa e fumetti per ragazzi
- Scrivere per ragazzi: i generi
- Officina narrativa: strumenti per scrivere per ragazzi
- Scriviamo insieme una tavola autoconclusiva per bambini e ragazzi (tono, stile e formati)
- Case studies: Dog Man, Disney e Lyon
- Generi e mercato
- Scrivere per "Topolino" e il fumetto Disney: storia, forma, contenuti, specificità
- Cinema & animazione
- Scrivere per il cinema: spec script e adattamento
- La serialità: scrivere per episodi, stagioni e mondi
- TV, live TV e produzione format: dal racconto scripted all’unscripted
- Scrivere per l’animazione
- Show bible e pitch package: come si vende un'idea
- Case Study: L’Ispettore Coliandro, un adattamento
- Case Study: animazione o format TV
- Project Work: mini-serie o format originale
- Adattamenti
- Tradurre e interpretare
- Linguaggi, forme e ritmi a confronto
- Adattare un’opera di narrativa
- Adattare un film
- Adattare una pièce teatrale
- Fumetto: Mercati & Caratteristiche
- Formati e caratteristiche
- Generi e mercati
- Graphic novel
- Graphic novel: un tentativo di definizione
- Misura, ritmo e mercato: il romanzo grafico
- Comic Book
- Comic book PSR (Potenziale, Stagnazione & Reinvenzione)
- Scrivere per superare l'oceano.
Biennale di Sceneggiatura e Scrittura Transmediale
DOCENTI
RETE FORMATIVA
PARTNERSHIP E COLLABORAZIONI
COME ARRIVARE DA NOI
COME ARRIVARE IN SEDE
Dalla stazione centrale di Reggio Emilia è possibile raggiungere la sede con una piacevole passeggiata di 10 minuti, oppure si può arrivare in auto parcheggiando nelle immediate vicinanze (potete trovare un parcheggio custodito a 200 mt). Ma attenzione! Il tratto di via Roma dov’è ubicata la sede è una ZTL. Esiste anche la stazione Mediopadana dell'Alta Velocità che si trova però fuori dal centro storico ed è collegata ad esso tramite un servizio di autobus a pagamento. Segui le indicazioni in Google Maps