<b>CORSO DI SCULTURA E 3DFX</b>
Se ami dare forma alle idee e trasformarle in qualcosa di tangibile, il corso biennale di Scultura della Scuola Comics è la scelta giusta. Qui si scolpisce, si modella e si sperimenta, esplorando sia le tecniche tradizionali che quelle digitali, per darti una formazione completa e proiettarti nel mondo del lavoro. Ti prepariamo a diventare modellatore 3D, scenografo e scultore a 360°, con un focus sugli effetti speciali per il cinema e la progettazione di oggetti di scena, per film, serie TV e videogiochi.
Il primo anno è una full immersion nelle basi della scultura: dallo studio delle proporzioni alla modellazione con plastilina e argilla, fino al mondo digitale con ZBrush, imparando a scolpire in 3D, e al makeup SFX, lavorando con lattice, silicone e colori per realizzare piccole protesi ed effetti speciali cinematografici.
Nel secondo anno si passa al livello successivo: progettazione di set realistici e integrati con elementi scultorei, lavoro sul digitale più avanzato, con dettagli iper-realistici e modelli complessi per il cinema e il gaming, e c’è il makeup SFX avanzato. Infine, un progetto finale ti permetterà di realizzare un’opera personale, pronta per il tuo portfolio professionale.
Iscrizione € 550,00
10 rate da € 275,00
La Sede di Napoli mette a disposizione laboratori attrezzati con i software professionali del settore, per imparare facendo, sempre al computer, su progetti reali subito spendibili nel mondo del lavoro.
Programma di studi per il corso di
Corso di Scultura E 3DFX
Il settore offre sbocchi nel cinema, nel gaming, nella pubblicità e nell’arte contemporanea, e con le competenze giuste potrai inserirti in un mercato in cui chi sa creare dal nulla ha sempre un posto garantito.
Lavorerai progettando creature mostruose, armi sceniche o sculture digitali per videogiochi e film.
Inoltre puoi spaziare settori della tradizione artigianale italiana come oreficeria, arte sacra, sculture di ghiaccio in ambito gastronomico.
- Fondamenti di Scultura
- Proporzioni e anatomia base
- Modellazione con argilla
- Strutture e armature
- Zbrush: Interfaccia, pennelli e strumenti base
- Modellazione organica e hard surface
- Esportazione per stampa 3D
- Anatomia avanzata e dettagli espressivi
- Modellazione di creature fantastiche
- Testa, mani e dettagli iper-realistici
- Costruzione di oggetti per cinema e teatro
- Texture e finiture realistiche
- Stampa 3D e rifinitura manuale
- Introduzione al Makeup SFX
- Materiali base: lattice, silicone e schiuma poliuretanica
- Creazione di piccole protesi e ferite
- Tecniche di pittura e finitura.
- Creazione di set in miniatura
- Modellazione e texture avanzate
- Integrazione tra scultura e scenografia digitale
- Creazione di protesi avanzate
- Scultura per maschere e creature
- Effetti realistici
- Scultura Digitale avanzata
- Dettagli ultra-realistici con ZBrush
- Creazione di modelli per cinema e gaming
- Stampa e rifinitura di asset digitali
- Creazione di un progetto personale
- Shooting fotografico delle opere
- Presentazione e preparazione del portfolio professionale.
Scultura E 3DFX
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