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Sede di Brescia

CORSO TRIENNALE DI FUMETTO AVANZATO

3 ANNI / 900 ORE

FUMETTO AVANZATO

FUMETTO AVANZATO

Saper disegnare è solo l’inizio del proprio percorso di crescita personale e professionale. 

Il triennio di Fumetto Avanzato è dedicato alla formazione di tutte le competenze essenziali per la professione. Fondamenti del disegno, anatomia, studio della prospettiva, composizione, caratterizzazione dei personaggi e delle ambientazioni, regia, scelta delle inquadrature, storytelling e analisi dei linguaggi più diffusi. Queste sono solo le basi, tradizionali e analogiche, che preparano ciascun fumettista ad affrontare una commissione o un progetto personale. Il primo passo verso la ricerca del proprio linguaggio, unico e irripetibile.

Il corso di Fumetto Avanzato affianca a queste competenze analogiche, fondamentali per la professione, lo studio verticale della sceneggiatura per il fumetto e delle skill digitali. Tre lezioni a settimana, 900 ore di formazione complessive, con l’obiettivo di arricchire le proprie competenze con la conoscenza dei principali strumenti professionali della narrazione in sequenza, del disegno digitale e della grafica applicata al fumetto.

Un percorso ricco e sfidante: raccontare storie non è mai stato così entusiasmante!

FUMETTO AVANZATO
FUMETTO AVANZATO
FUMETTO AVANZATO
DURATA CORSO 3 anni
FREQUENZA 3 volte a settimana
ORARIO mattina o pomeriggio
COSTO ANNUO € 4.765,00

La Sede di Brescia mette a disposizione laboratori attrezzati con i software professionali del settore, per imparare facendo, sempre al computer, su progetti reali subito spendibili nel mondo del lavoro.

Corso triennale di

FUMETTO AVANZATO

FUMETTO AVANZATO

Programma di studi per il corso di

Corso triennale di FUMETTO AVANZATO

Il Corso di Fumetto Avanzato integra al piano di studi triennale del Corso di Fumetto lo studio approfondito delle regole della narrazione e delle materie digitali, fondamentali per una corretta gestione del flusso di lavoro: illustrazione digitale, impaginazione e grafica per l'editoria.

Obiettivo del triennio è la padronanza del metodo e un approccio trasversale, rivolto al mercato tradizionale e indipendente, sia italiano che internazionale. Si parte dalle basi del gesto a mano libera con il disegno dal vero e nozioni di anatomia e prospettiva; si approfondiscono poi tutte le tecniche preliminari del fumetto: studio e caratterizzazione dei personaggi e delle ambientazioni, scelta delle inquadrature, storytelling e analisi dei linguaggi più diffusi. L’ultimo anno di corso, propedeutico all’inserimento nel mondo del lavoro, si concentra sul perfezionamento dei risultati raggiunti e sulla finalizzazione delle competenze. Particolare attenzione al metodo progettuale, alla capacità di gestire progetti e commissioni dal brief al "via si stampi".

FUMETTO AVANZATO

DOCENTI

RETE FORMATIVA

PARTNERSHIP E COLLABORAZIONI

Comicon Bergamo, Microeditoria del Fumetto Orzinuovi, Spazio UAU, Coscom Cosplay&Comics - Brescia, Casì - Cosplay&Comics Darfo B.T., Gardacon, Ultracon, GAPP - gender in action for politics and public policies, Teatro Telaio, Associazione Flangini, Alley
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COME ARRIVARE DA NOI

COME ARRIVARE IN SEDE

La sede di Brescia della Scuola Internazionale di Comics è situata nel centro città, negli spazi storici di Palazzo Materossi in Corso Matteotti 54, a 5 minuti a piedi dalla stazione dei treni. È facilmente raggiungibile con i mezzi pubblici, fermata metro Vittoria o Stazione FS, oppure in auto con possibilità di parcheggio a pagamento.

Corso Matteotti, 54 54
25122 Brescia
Treno Brescia
Metropolitana Stazione FS
Bus Stazione FS
Auto Parcheggio gratuito a 250 metri

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