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Sede di Brescia

CORSO TRIENNALE DI CONCEPT ART PER VIDEOGAME

3 ANNI / 600 ORE

CONCEPT ART PER VIDEOGAME

CONCEPT ART PER VIDEOGAME

Il Concept Artist è una figura chiave nel mondo del gaming, con competenze che vanno oltre il semplice disegno. È colui che progetta e sviluppa tutta la componente visiva dei videogiochi, costruendo mondi dove la creatività prende vita in personaggi, ambienti, veicoli e paesaggi indimenticabili. 

Il nostro obiettivo è trasformare le idee in realtà tangibili grazie all'applicazione delle tecniche avanzate del disegno tradizionale e digitale. Durante il corso, gli studenti avranno l'opportunità di lavorare su progetti reali, collaborando tra loro per creare prodotti che si distinguono per la loro originalità e qualità.

Come sarà il corso di Concept Art?

Non solo un corso di disegno, ma un'opportunità per sviluppare le abilità artistiche in un ambiente che rispecchia le richieste dinamiche del mercato dei videogiochi, offrendo una solida base per una carriera emozionante. Il programma biennale è stato progettato per immergersi completamente nel mondo della Concpet art: guidati da esperti del settore e dalla loro esperienza, gli studenti saranno accompagnati a sviluppare competenze pratiche e teoriche indispensabili, acquisendo anche una profonda comprensione delle metodologie di ricerca e sviluppo del design. La creazione di pennelli, la padronanza dei tools di Photoshop e Blender e l’applicazione di tecniche avanzate di illustrazione digitale consentiranno all’allievo di guadagnare in efficienza e versatilità e lo condurranno alla scelta dello stile più congeniale.

Accanto alle abilità artistiche verrà sottolineata l’importanza del metodo progettuale, che rafforzi la figura professionale in grado di affrontare la complessa realtà professionale dell’industria dell’entertainment e del Videogame.

CONCEPT ART PER VIDEOGAME
CONCEPT ART PER VIDEOGAME
CONCEPT ART PER VIDEOGAME
DURATA CORSO 3 anni
FREQUENZA Due giorni a settimana
ORARIO mattina o pomeriggio
COSTO ANNUO € 3.700,00

La Sede di Brescia mette a disposizione laboratori attrezzati con i software professionali del settore, per imparare facendo, sempre al computer, su progetti reali subito spendibili nel mondo del lavoro.

Corso triennale di

CONCEPT ART PER VIDEOGAME

CONCEPT ART PER VIDEOGAME

Programma di studi per il corso di

Corso triennale di CONCEPT ART PER VIDEOGAME

Corso di Concept Art: cosa si fa?

Il programma del triennio abbraccia sia l'arte 2D che 3D, preparando gli studenti ad una carriera come Concept Artist poliedrici e competenti. Durante i primi due anni, si acquisiranno una vasta gamma di competenze, che vanno dal disegno tradizionale alla modellazione digitale. Si imparerà a creare concept art coinvolgenti, affrontando sfide di design sia sul piano visivo che concettuale, sviluppando una comprensione approfondita delle tecniche di rendering e illuminazione, fondamentali per dare vita alle proprie idee.

Il terzo anno è il momento culminante del corso. Con tutte le ore di laboratorio dedicate, gli studenti avranno l'opportunità di mettere in pratica le abilità apprese in progetti reali, collettivi e collaborativi. Le competenze affinate durante il biennio diventeranno gli strumenti a disposizione per sviluppare prodotti finiti di alta qualità, pronti per essere presentati con fiducia ad agenzie e software house.

> TRIENNIO ADVANCED
Cosa rende un bravo disegnatore un professionista competente e competitivo? Disegnare è solo l’inizio di un percorso di crescita personale e professionale che ora si può solo immaginare. Per chi desidera sfruttare al massimo gli anni di studio è possibile integrare i corsi di specializzazione nell’arco del triennio. Tre lezioni a settimana e 900 ore complessive per diventare un vero pro!

CONCEPT ART PER VIDEOGAME

DOCENTI

RETE FORMATIVA

PARTNERSHIP E COLLABORAZIONI

Comicon Bergamo, Microeditoria del Fumetto Orzinuovi, Spazio UAU, Coscom Cosplay&Comics - Brescia, Casì - Cosplay&Comics Darfo B.T., Gardacon, Ultracon, GAPP - gender in action for politics and public policies, Teatro Telaio, Associazione Flangini, Alley
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COME ARRIVARE DA NOI

COME ARRIVARE IN SEDE

La sede di Brescia della Scuola Internazionale di Comics è situata nel centro città, negli spazi storici di Palazzo Materossi in Corso Matteotti 54, a 5 minuti a piedi dalla stazione dei treni. È facilmente raggiungibile con i mezzi pubblici, fermata metro Vittoria o Stazione FS, oppure in auto con possibilità di parcheggio a pagamento.

Corso Matteotti, 54 54
25122 Brescia
Treno Brescia
Metropolitana Stazione FS
Bus Stazione FS
Auto Parcheggio gratuito a 250 metri

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