DOCENTE
Libero
Masini
Senior technical animator
Biografia
Libero Masini, classe 1991, studia computer grafica e programmazione per videogame, iniziando a lavorare nel mondo dei videogame 10 anni fa a Milano.
La sua prima esperienza importante è con Milestone, dove ha il ruolo di environment artist.
Dopo circa un anno decide di cambiare ambito ed entrare in un settore più specializzato, quello della Technical Animation. Questa scelta gli permette di espandere la propria conoscenza del game development, in quanto la figura del Technical Animator richiede competenze trasversali, proprie dei game designer e dei game artist.
In seguito, si trasferisce a Nottingham, presso Dambuster Studios di Deep Silver, dove lavora su Dead Island 2.
Terminata anche questa esperienza si sposta a Dublino, presso Larian Studios, per lavorare al videogioco Baldur's Gate 3 e dove rimane per collaborare ad altri progetti.
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