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Il level designer progetta gli spazi di gioco: dungeon, città , mappe, percorsi. Bilancia la difficoltà , guida il giocatore senza che se ne accorga e crea ambienti che sono al tempo stesso belli e funzionali alla gameplay.
Il corso di Scuola Comics ti forma sui principi del level design, l'uso dei motori di gioco e le tecniche di level building per diversi generi. Progetterai livelli completi testati con utenti reali.
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